활동정리



- Selector : 1개 택
- Sequence : 1개 진행 후 다른 1개 진행
- Parallel : 동시에 진행 (엄밀히 말하면, 동시에 보이는 것처럼 처리, 작업을 번갈아 가면서 진행)










sequence에 service를 추가하기 위해 Task처럼 sequence 추가



- cast to BP_GameInstance를 쓰는 이유
- get game instance만 사용하면 game instance에 상속해준 bp_thirdpersoncharacter가 나오지 않음 -> 그렇기 떄문에 get player노드가 나오지 않는다.
실습


(Parallel Node는 2개만 동시에 처리 가능하다고 함)
- 몬스터의 속도조절


- 몬스터의 공격 설정


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