이름으로 구별하는 DisplayName은 VR 프로그램에서 빌드나 실행 과정에서 오류를 발생할 수 있다고 함,-> 따라서 Tag로 구분하는 게 더 확실함. DisplayName- DisplayName의 경우, actor의 이름이 아니라 아웃라이너에 있는 Actor의 이름.- Actor->GetName()의 경우, Class의 이름이 나옴. (인스턴스나 아웃라이너에 있는 Actor의 이름이 아님)- Actor->GetName()을 통해 바로 사용 가능하지만, DisplayName은 가져오려면 다른 함수와 헤더파일이 필요함.더보기// #include "Kismet/KismetSystemLibrary.h"FString DisplayName = UKismetSystemLibrary::GetDisplayName..